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Piattaforma:
Casa:
Sviluppatori:
Dialoghi:
Giocatori:
Possibilità di
giocare on-line:
Data d’uscita:
Match possibili:
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Gamecube
THQ
Juke
Inglese
da 1
fino a 4
no
26 dicembre 2003
Single
- Tag Team - Tornado
Tag Team - Triple Threat - Fatal 4
Way - Battle Royal (max. 4 wrestler sul
ring) - Handicap Match -
Cage Match - Hell in a
Cell - Table Match -
TLC - Iron Man
Match - Hardcore -
King Of The Ring |
Dopo il deludente
WrestleMania X-8, la THQ ci riprova sulla gamecube con WrestleMania
XIX, riusciranno a fare centro questa volta? Con questo titolo
riscuoteranno lo stesso successo della serie di SmackDown! su ps2?
Le promesse ci sono tutte, a partire dal un roster di prim’ordine,
forse il più completo dei giochi di wrestling usciti in quel
periodo.
Il roster che può contare anche della presenza di Hulk Hogan oltre
ovviamente a tutti gli altri Wrestler WWE, dal punto di vista grafico il gioco non eccelle, ma sicuramente
neanche delude vista la possibilità del cubo e la bravura degli
sviluppatori, leader nei
giochi di wrestling. Rispetto al suo predecessore tutte le mosse
sono state cambiate, perfezionate e rese realistiche.
L’azione sarà molto veloce durante un match e sarà richiesto un
tempismo perfetto per sapersi difendere. Una novità è introdotta da
questo gioco: la localizzazione del dolore, ovvero se colpiamo più
volte all’addome il nostro avversario egli accuserà dolore solo in
quella zona rendendo realistica la battaglia.
Il sistema di controllo, che ricorda molto quello di SmackDown!
Shout Your Mouth, permetterà di attaccare in vari modi e finalmente
di contrattaccare al contrario di WrestleMania X-8. Adesso però
arrivano anche i punti dolenti: le arene utilizzabili saranno
soltanto 5. Penserete come sarà possibile portare a termine una
stagione con un wrestler in sole 5 arene, beh la risposta è
semplice.
La story mode non vi porterà sul ring, bensì fuori, per tutto il
backstage dell’arena e per strada. Come se non bastasse nella story
mode non vi troverete a combattere contro altri wrestler, ma con
polizia, guardie di sicurezza e infermieri. Tutti questi “temibili
avversari” avranno una barra d’energia, proprio come nei picchiaduro
più famosi come Street Fighter e Mortal Kombat. Cosa ben lontana dai
giochi di wrestling, che sono soliti a differenziarsi da questo
genere, proprio perché è la riproduzione di uno sport vero.
Il peggio è che anche in questo modo innovativo è stata creata molto
grossolanamente rischiando di essere monotona e di stufare dopo
pochi stage. Però è anche vero che se la story mode non è proprio
esaltante nessuno ci costringe ad affrontarla, per fortuna le
possibili stipulazioni in exibithion sono molteplici: dal semplice
Single Match al Cage Match fino alla Royal Rumble.
La longevità è assicurata anche dall’ormai classica (per la THQ)
sezione “create a wrestler”, la quale servirà per creare qualsiasi
wrestler vogliate o perché no anche voi stessi. Una volta creato il
wrestler sarà possibile personalizzare l’entrata con musiche,
effetti di luci e fuochi d’artificio messi a disposizione nella
create a entrance.
Tutti i wrestler creati potranno essere usati in Exibithion, ma non
nello story mode. In conclusione mi sento di dare un giudizio
positivo al secondo gioco di wrestling WWE per gamecube, che
nonostante alcune pecche, esce a testa alta dal confronto con il suo
predecessore e la serie rivale Legends of Wrestling.
Grafica: 7/10
Gameplay: 8/10
Longevità: 7/10
Sonoro: 7/10
Totale:
7
Riccardo
“SmackDown!” Lorusso
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