WWE WrestleMania XIX

 

Piattaforma:
Casa:
Sviluppatori:
Dialoghi:
Giocatori:
Possibilità di giocare on-line:
Data d’uscita:

Match possibili:
 

 

 

Gamecube
THQ
Juke
Inglese
da 1 fino a 4
no
26 dicembre 2003
Single - Tag Team - Tornado Tag Team - Triple Threat -  Fatal 4 Way - Battle Royal (max. 4 wrestler sul ring) - Handicap Match - Cage Match - Hell in a Cell - Table Match - TLC - Iron Man Match - Hardcore  - King Of The Ring

 

   

Dopo il deludente WrestleMania X-8, la THQ ci riprova sulla gamecube con WrestleMania XIX, riusciranno a fare centro questa volta? Con questo titolo riscuoteranno lo stesso successo della serie di SmackDown! su ps2? Le promesse ci sono tutte, a partire dal un roster di prim’ordine, forse il più completo dei giochi di wrestling usciti in quel periodo.
Il roster che può contare anche della presenza di Hulk Hogan oltre ovviamente a tutti gli altri Wrestler WWE, dal punto di vista grafico il gioco non eccelle, ma sicuramente neanche delude vista la possibilità del cubo e la bravura degli sviluppatori, leader nei giochi di wrestling. Rispetto al suo predecessore tutte le mosse sono state cambiate, perfezionate e rese realistiche.
L’azione sarà molto veloce durante un match e sarà richiesto un tempismo perfetto per sapersi difendere. Una novità è introdotta da questo gioco: la localizzazione del dolore, ovvero se colpiamo più volte all’addome il nostro avversario egli accuserà dolore solo in quella zona rendendo realistica la battaglia.
Il sistema di controllo, che ricorda molto quello di SmackDown! Shout Your Mouth, permetterà di attaccare in vari modi e finalmente di contrattaccare al contrario di WrestleMania X-8. Adesso però arrivano anche i punti dolenti: le arene utilizzabili saranno soltanto 5. Penserete come sarà possibile portare a termine una stagione con un wrestler in sole 5 arene, beh la risposta è semplice.
 

   

La story mode non vi porterà sul ring, bensì fuori, per tutto il backstage dell’arena e per strada. Come se non bastasse nella story mode non vi troverete a combattere contro altri wrestler, ma con polizia, guardie di sicurezza e infermieri. Tutti questi “temibili avversari” avranno una barra d’energia, proprio come nei picchiaduro più famosi come Street Fighter e Mortal Kombat. Cosa ben lontana dai giochi di wrestling, che  sono soliti a differenziarsi da questo genere, proprio perché è la riproduzione di uno sport vero.
Il peggio è che anche in questo modo innovativo è stata creata molto grossolanamente rischiando di essere monotona e di stufare dopo pochi stage. Però è anche vero che se la story mode non è proprio esaltante nessuno ci costringe ad affrontarla, per fortuna le possibili stipulazioni in exibithion sono molteplici: dal semplice Single Match al Cage Match fino alla Royal Rumble.

   

La longevità è assicurata anche dall’ormai classica (per la THQ) sezione “create a wrestler”, la quale servirà per creare qualsiasi wrestler vogliate o perché no anche voi stessi. Una volta creato il wrestler sarà possibile personalizzare l’entrata con musiche, effetti di luci e fuochi d’artificio messi a disposizione nella create a entrance.
Tutti i wrestler creati potranno essere usati in Exibithion, ma non nello story mode. In conclusione mi sento di dare un giudizio positivo al secondo gioco di wrestling WWE per gamecube, che nonostante alcune pecche, esce a testa alta dal confronto con il suo predecessore e la serie rivale Legends of Wrestling.

 

Grafica: 7/10   

Gameplay: 8/10

Longevità: 7/10

Sonoro: 7/10

 

Totale: 7

 

Riccardo “SmackDown!” Lorusso